Nach dieser Lektion sollten Sie:
Im Video sind nur die ersten 30 Minuten relevant. Danach werden verschiedene Sleep-Modes betrachtet - diese sind für uns nicht relevant.
4_up-down-counter.hex als firmware auf den Atemga 88 Chip0000 zurück.
/*=============================================================================
Experiment 4: Up-Down-Counter
============= ===============
Dateiname: Up-Down-Counter_de.c
Autoren: Peter Blinzinger
Marc Neumeister
Prof. G. Gruhler (Hochschule Heilbronn)
D. Chilachava (Georgische Technische Universitaet)
Version: 1.2 vom 01.05.2020
Hardware: MEXLE2020 Ver. 1.0 oder höher
AVR-USB-PROGI Ver. 2.0
Software: Entwicklungsumgebung: AVR Studio 7.0
C-Compiler:AVR/GENU C Compiler 5.4.0
Funktion: Es wird ein 4-stelliger Dezimal-Zaehler (0000..9999) mit
Anzeige und Ueber-/ Unterlauf realisiert. Das Aufwaerts- und
Abwaertszaehlen wird mit zwei Tasten (S2: +) (S3: -) gesteuert.
Es werden die Flanken beim Druecken der Tasten ausgewertet.
Die Taste S1 dient zum Ruecksetzen des Zaehlers auf 0000.
Displayanzeige: Start (fuer 2s): Betrieb:
+----------------+ +----------------+
|- Experiment 4 -| |Up/Down-Counter |
|Up/Down-Counter | |RES + - 0000|
+----------------+ +----------------+
Tastenfunktion: S1: Reset Counter (ohne Entprellung)
S2: (+) Aufwaerts (mit Entprellung)
S3: (-) Abwaerts (mit Entprellung)
Jumperstellung: keine Auswirkung
Fuses im uC: CKDIV8: Aus (keine generelle Vorteilung des Takts)
Header-Files: lcd_lib_de.h (Library zur Ansteuerung LCD-Display Ver. 1.3)
=============================================================================*/
// Deklarationen ==============================================================
// Festlegung der Quarzfrequenz
#ifndef F_CPU // optional definieren
#define F_CPU 18432000UL // ATmega 88 mit 18.432 MHz Quarz
#endif
// Include von Header-Dateien
#include <avr/io.h> // I/O-Konfiguration (intern weitere Dateien)
#include <stdbool.h> // Bibliothek fuer Bit-Variable
#include <avr/interrupt.h> // Definition von Interrupts
#include <util/delay.h> // Definition von Delays (Wartezeiten)
#include "lcd_lib_de.h" // Header-Datei fuer LCD-Anzeige
// Konstanten
#define ASC_ZERO 0x30// ASCII-Zeichen '0'
#define VORTEILER_WERT 90 // Faktor Vorteiler = 90 (Timerticks)
#define TAKT10MS_WERT 10 // Faktor Taks10ms = 10 (1/100 s)
// Variable
unsigned char vorteiler = VORTEILER_WERT;// Zaehlvariable Vorteiler
unsigned char takt10msZaehler = TAKT10MS_WERT; // Zaehlvariable im 10ms Raster
int counter = 0; // Variable fuer Zaehler
bool timertick; // Bit-Botschaft alle 0,111ms (bei Interrupt)
bool takt10ms; // Bit-Botschaft alle 10ms
bool takt100ms; // Bit-Botschaft alle 100ms
bool sw1_neu = 1; // Bitspeicher fuer Taste 1
bool sw2_neu = 1; // Bitspeicher fuer Taste 2
bool sw3_neu = 1; // Bitspeicher fuer Taste 3
bool sw1_alt = 1; // alter Wert von Taste 1
bool sw2_alt = 1; // alter Wert von Taste 2
bool sw3_alt = 1; // alter Wert von Taste 3
// Makros
#define SET_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) |= (1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte setzen
#define CLR_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) &= ~(1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte loeschen
#define TGL_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) ^= (1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte wechseln (toggle)
#define GET_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) & (1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte einlesen
// Funktionsprototypen
void initTaster(void); // Taster initialisieren
void initDisplay(void); // Initialisierung des Displays
void counterCounting(void); // Zaehlfunktion
void counterDisplay(void); // Anzeigefunktion
// Hauptprogramm ==============================================================
int main()
{
initDisplay(); // Initialisierung LCD-Anzeige
TCCR0A = 0; // Timer 0 auf "Normal Mode" schalten
TCCR0B |= (1<<CS01); // mit Prescaler /8 betreiben
TIMSK0 |= (1<<TOIE0); // Overflow-Interrupt aktivieren
sei(); // generell Interrupts einschalten
while(1) // unendliche Warteschleife mit Aufruf der
// Funktionen abhaengig von Taktbotschaften
{
if (takt10ms) // alle 10ms:
{
takt10ms = 0; // Botschaft "10ms" loeschen
counterCounting(); // Tasten abfragen, Zaehlfunktion
}
if (takt100ms) // alle 100ms:
{
takt100ms = 0; // Botschaft "100ms" loeschen
counterDisplay(); // Zaehlerstand auf Anzeige ausgeben
}
}
return 0;
}
// Interrupt-Routine ==========================================================
ISR (TIMER0_OVF_vect)
/* In der Interrupt-Routine sind die Softwareteiler für die Taktbotschaften
(10ms, 100ms) realisiert. Die Interrupts stammen von Timer 0 (Interrupt 1)
Verwendete Variable: vorteiler
hunderstel
Ausgangsvariable: takt10ms
takt100ms
*/
{
timertick = 1; // Botschaft 0,111ms senden
--vorteiler; // Vorteiler dekrementieren
if (vorteiler==0) // wenn 0 erreicht: 10ms abgelaufen
{
vorteiler = VORTEILER_WERT; // Vorteiler auf Startwert
takt10ms = 1; // Botschaft 10ms senden
--takt10msZaehler; // Hunderstelzähler dekrementieren
if (takt10msZaehler==0) // wenn 0 erreicht: 100ms abgelaufen
{
takt10msZaehler = TAKT10MS_WERT; // Teiler auf Startwert
takt100ms = 1; // Botschaft 100ms senden
}
}
}
// Zaehlfunktion ==============================================================
void counterCounting(void)
{
// Bitposition im Register:
// __76543210
DDRC = DDRC & 0b11111000; // Zunaechst Port B auf Eingabe schalten
PORTC = 0b00000111; // Pullup-Rs eingeschaltet
_delay_us(1); // Umschalten der Hardware-Signale abwarten
// Einlesen der 3 Tastensignale
sw1_neu = GET_BIT(PINC, PC0) ;// aktuelle Werte der Tasten 1-3 lesen
sw2_neu = GET_BIT(PINC, PC1) ;
sw3_neu = GET_BIT(PINC, PC2) ;
// Auswertung der 3 Tasten
if (sw1_neu==0) // solange Taste 1 gedrueckt:
counter = 0000; // Counter auf 0000 setzen
if ((sw2_neu==0)&(sw2_alt==1)) // wenn Taste 2 eben gedrueckt wurde:
{
counter++; // Counter hochzaehlen, Ueberlauf >9999
if (counter==10000)
counter = 0;
}
if ((sw3_neu==0)&(sw3_alt==1)) // wenn Taste 3 eben gedrueckt wurde:
{
counter--; // Counter herabzaehlen, Unterlauf <0000
if (counter < 0)
counter = 9999; // auf 9999 setzen
}
// Zwischenspeichern aktuelle Tastenwerte
sw1_alt = sw1_neu; // aktuelle Tastenwerte umspeichern
sw2_alt = sw2_neu; // in Variable für alte Werte
sw3_alt = sw3_neu;
DDRC = DDRC | 0b00000111; // Am Ende Port B wieder auf Ausgabe schalten
}
// Anzeige Zaehler ============================================================
void counterDisplay(void)
{
int temp; // lokale temporaere Variable
lcd_gotoxy(1,12); // Cursor auf Ausgabeposition im Display
temp = counter;
lcd_putc(temp/1000+ASC_ZERO); // Ausgabe Tausender als ASCII-Wert
temp = temp%1000; // Divisionrest = Hunderter + Zehner + Einer
lcd_putc(temp/100+ASC_ZERO); // Ausgabe Hunderter als ASCII-Wert
temp = temp%100; // Divisionsrest = Zehner + Einer
lcd_putc(temp/10+ASC_ZERO); // Ausgabe Zehner als ASCII-Wert
lcd_putc(temp%10+ASC_ZERO); // Ausgabe Einer als ASCII-Wert
}
// Initialisierung Display-Anzeige ============================================
void initDisplay() // Start der Funktion
{
lcd_init(); // Initialisierungsroutine aus der lcd_lib
lcd_gotoxy(0,0); // Cursor auf 1. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("- Experiment 4 -"); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
lcd_gotoxy(1,0); // Cursor auf 2. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("Up/Down-Counter "); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
_delay_ms(2000); // Wartezeit nach Initialisierung
lcd_gotoxy(0,0); // Cursor auf 1. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("Up/Down-Counter "); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
lcd_gotoxy(1,0); // Cursor auf 2. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("RES + - 0000"); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
} // Ende der Funktion
/*=============================================================================
Ändern Sie auch hier wieder die Beschreibung am Anfang des C-Files, je nachdem was Sie entwickeln
Deklarationen ===================================
interrupt.h inkludiert. Damit können „Interrupt Service Routinen“ - also Unterprogramme für Unterbrechungen - definiert werden. VORTEILER_WERT, HUNDERTSTEL_WERT und ZEHNTEL_WERT definiert. Diese sind notwendig, um von der Periode des Interrupts auf die Hunderstelsekunde und Zentelsekunde zu kommen (siehe ISR (TIMER0_OVF_vect)) vorteiler und hundertstel sind für die Umrechnung des Interrupts auf längere Perioden wichtig.counter wird die eigentliche, auf- bzw. absteigende Zahl gespeichert.
Welchen Wertebereich hat int?
timertick, takt10ms, takt100ms sind Bit-Botschaften (auch Flag genannt). Diese Boolewerte geben bescheid, ob die Interrupt Service Routine aufgerufen wurde (timertick), oder ob 10ms oder 100ms abgelaufen ist. sw1_neu gesetzt. sw1_alt entspricht dem vorherigen Wert. Gleiches gibt es für die anderen Taster.
Hauptprogramm =========================
TCCR0A und TCCR0B gesetzt. Im verwendeten „Normal Mode“ zählt der ein Timer (=Zählerbaustein) im Microprozessor hoch. Die entspricht etwa dem a=a+1 im C Code, nur, dass der Microprozessor dafür keinen Code ausführen muss. Das Register TCCR0B gibt mit dem Prescaler an, dass das Hochzählen um ein nur alle 8 Prozessortakte erfolgen soll. Der verwendete Timer 0 ist ein 8-Bit Timer. Er zählt also von 0 bis 255, läuft dann über und beginnt wieder bei 0.TIMSK0 ist die „Timer Interrupt MaSK“ des Timers 0. Damit kann angegeben werden, ob und wenn ja, welcher Interrupt ausgelöst werden soll. Timer kann damit so konfiguriert werden, dass er keinen Interrupt auslöst, oder einen Interrupt bei einem bestimmten Wert auslöst, oder einen Interrupt beim Überlauf auslöst. TOIE0 wird der Interrupt bei Überlauf aktiviert (vgl. ATmegaX8 Datenblatt (Kap. 15.9.6) oder ATmega88 Datasheet (Kap. 14.9.6)).sei() wird die Bearbeitung von Interrupts aktiv
Interrupt Routine =========================
ISR() wird eine Interrupt Service Routine angelegt. Das verwendete TIMER0_OVF_vect spezifiziert den gewünschten Interrupt, hier den OVerFlow Interrupt für TIMER0. Timertick gesetzt. Diese gibt an: ISR wurde aufgerufen.vorteiler ist auch ein Zähler, welcher mit jedem Aufruf von ISR heruntergezählt wird. Mit vorteiler = VORTEILER_WERT als Ausgangswert (Zeile 65) zählt vorteiler von 90 herunter. Da die ISR alle $0,1\bar{1}~\rm ms$ aufgerufen wird, wird vorteiler alle $90\cdot0,1\bar{1}~\rm ms=10~\rm ms$ gleich 0.vorteiler 0 erreicht wird die Variable wieder auf den Startwert zurückgesetzt und der das Flag für das Erreichen der $10~\rm ms$ gesetzt. Um auch $10\cdot10~\rm ms$ abzählen zu können, muss nach $10~\rm ms$ takt10msZaehler auch herunter gezählt werden.takt10msZaehler den Wert 0, so wird auch diese Variable auf 0 und ebenso das Flag für das erreichen von $100~\rm ms$ zurückgesetzt main(). Die ISR bleibt also sehr schlank. Wäre in der ISR() viel Code auszuführen, so würde der Prozessor zwischen zwei Interrupts kaum noch Zeit haben, um sich dem unterbrochenen Programm zu widmen.
Zaehlfunktion ==============
PINC in die Variable ausgelesen. 0 auf 1) wird reagiert. sw1_alt bis sw3_alt gespeichert werden. Damit kann beim nächsten Aufruf die Flankendetektion stattfinden.
Anzeige Zaehler =========================
3456 auszugeben, wird dieser Schritt für Schritt im Display aufgebaut. Für die Tausenderstelle wird zunächst der Wert $3456/1000$ ohne Nachkommastellen ausgerechnet. Für die Anzeige muss dieser Wert in einen ASCII-Wert umgewandelt werden. Dazu muss 0x30 addiert werden. 3456 muss nun vom Tausender-Rest 456 wieder die höchste Stelle ausgegeben werden. Der Tausender-Rest kann über die Modulo-Funktion (im Code mittels %) ermittelt werden. Für Zehner- und Einerwert kann aus dem Hunderter-Rest direkt Division durch 10 ohne Rest und gerade dieser Rest verwendet werden
Initialisierung Display-Anzeige =========================
Bitte arbeiten Sie folgende Aufgaben durch: