Unterschiede
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| microcontrollertechnik:infos_zur_verwendung_von_ram_und_rom [2024/04/17 01:45] – [Konvertierung von *.wav / *.mp3 in *.dat] mexleadmin | microcontrollertechnik:infos_zur_verwendung_von_ram_und_rom [2024/04/17 02:00] (aktuell) – [Beispiel in Simulide] mexleadmin | ||
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| - Daten laden | - Daten laden | ||
| - | ==== Beispiel in Simulide | + | ==== Dateien |
| * Simu-Datei: {{microcontrollertechnik: | * Simu-Datei: {{microcontrollertechnik: | ||
| * Beispiel-Dateien für Audio: {{microcontrollertechnik: | * Beispiel-Dateien für Audio: {{microcontrollertechnik: | ||
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| + | Die Simulide Datei ermöglicht: | ||
| + | * ohne Mikrocontroller | ||
| + | * die Daten aus einem adressierbaren RAM/ROM Byte für Byte auszulesen | ||
| + | * aus diesen 8-Bit Daten Analogwerte zu generieren | ||
| + | * diese Analogwerte auf einem Scope und Lautsprecher auszugeben | ||
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| + | Ich empfehle, zur Performancesteigerung folgendes: | ||
| + | * Schaltungsoptionen optimieren: '' | ||
| + | * Farbanimation deaktivieren | ||
| + | * Canvas aktualisieren nur mit 10 Bilder pro Sek. | ||
| + | * Nicht notwendige Ausgaben entfernen | ||
| + | * 7-Segmentanzeige für Adresse und Ausgabe löschen | ||
| + | * Oszi löschen | ||
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