Nach dieser Lektion sollten Sie:
7._uhr_und_zeitraster.hex als firmware auf den 88 Chip2 und 3 ermöglichen das Einstellen der Stunde und Minute. Werden die Minuten hochgezählt, so werden die Sekunden auf 0 gesetzt.
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Experiment 7: 7_mexleclock mit Stunden-, Minuten- und Sekunden-Anzeige
============= =========================================================
Dateiname: 7_MexleClock.c
Autoren: Peter Blinzinger
Prof. G. Gruhler (Hochschule Heilbronn)
D. Chilachava (Georgische Technische Universitaet)
Version: 1.3 vom 22.10.2022
Hardware: MEXLE2020 Ver. 1.0 oder höher
AVR-USB-PROGI Ver. 2.0
Software: Entwicklungsumgebung: AtmelStudio 7.0
C-Compiler: AVR/GNU C Compiler 5.4.0
Funktion: Digitaluhr mit Anzeige von Stunden, Minuten und Sekunden. Eine
einfache Stellfunktion ist mit den Tasten S2 und S3 realisiert.
Displayanzeige: Start (fuer 2s): Betrieb:
+----------------+ +----------------+
|- Experiment 7 -| |=== 00:00:00 ===|
| Digital Clock | | Std Min |
+----------------+ +----------------+
Tastenfunktion: S2: Std (zaehlt Stunden bei Flanke aufwaerts. Überlauf bei 24)
S3: Min (zaehlt Minuten bei Flanke aufwaerts. Überlauf bei 60)
(setzt Sekunden beim Druecken zurueck auf 00)
Jumperstellung: keine Auswirkung
Fuses im uC: CKDIV8: Aus (keine generelle Vorteilung des Takts)
Header-Files: lcd_lib_de.h (Library zur Ansteuerung LCD-Display Ver. 1.3)
Module: 1) Taktgenerator
2) Zaehler fuer Uhr (Takt: 1 s)
3) Anzeigetreiber (Takt: 100 ms)
4) Stellfunktion (Takt: 10 ms)
Modul 1: Das Modul "Taktgenerator" erzeugt den Takt von 1s fuer die Uhr.
Zusaetzliche Takte: 10 ms fuer Stellfunktion
100 ms fuer Anzeige.
Verwendung von Hardware-Timer 0 und T0 Overflow-Interrupt.
Frequenzen: Quarzfrequenz 12,288 MHz.
Timer-Vorteiler / 8 => 1,536 MHz
Hardware-Timer /256 => 6 kHz / 166 µs
Software-Vorteiler / 60 => 100 Hz / 10 ms
Hundertstel-Zaehler / 10 => 10 Hz / 100 ms
Zehntel-Zaehler / 10 => 1 Hz / 1 s
Modul 2: Das Modul "Zaehler fuer Uhr" wird durch den Takt 1s aufgerufen.
Sekunden, Minuten und Stunden werden als Binaerzahlen gezaehlt
Sekunden und Minuten zaehlen 00..59, die Stunden 00..23.
Ein "Tick" auf dem Lautsprecher wird jede Sekunde ausgegeben.
Modul 3: Das Modul "Anzeigetreiber" startet alle 100 ms. Es gibt die
Hintergrundinformationen und die aktuelle Uhrzeit aus.
Darstellung auf der Anzeige (mittig in Zeile 1): [23:59:59]
Modul 4: Das Modul "Stellfunktion" ist an den 10 ms-Takt gekoppelt.
Es dient 1. zum Einlesen und Entprellen der Stelltasten
- Auswertung der fallenden Flanke 1=> 0
2. zum Ausfuehren der Stellfunktion:
- S2 zaehlt die Stunden aufwaerts
- S3 zaehlt die Minuten aufwaerts
- solange Taste S3 gedrueckt: Sekunden = 00
(einfache Synchronisierung der Uhr!)
Beim Stellen kein Uebertrag von den Minuten auf die Stunden.
Die Kopplung der Module wird ueber global definierte Variable realisiert:
1-Bit-Variable: takt10ms: Taktgenerator => Stellfunktion
takt100ms: Taktgenerator => Anzeigetreiber
takt1s: Taktgenerator => Zaehler fuer Uhr
8-Bit-Variable: sekunden Stellfunktion => Zaehler => Anzeige
minuten
stunden
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// Deklarationen ==============================================================
// Festlegung der Quarzfrequenz
#ifndef F_CPU // optional definieren
#define F_CPU 18432000UL // ATmega 88 mit 18,432 MHz Quarz
#endif
// Include von Header-Dateien
#include <avr/io.h> // I/O-Konfiguration (intern weitere Dateien)
#include <avr/interrupt.h> // Definition von Interrupts
#include <util/delay.h> // Definition von Delays (Wartezeiten)
#include "lcd_lib_de.h" // Header-Datei fuer LCD-Anzeige
// Makros
#define SET_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) |= (1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte setzen
#define CLR_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) &= ~(1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte loeschen
#define TGL_BIT(BYTE, BIT) ((BYTE) ^= (1 << (BIT))) // Bit Zustand in Byte wechseln (toggle)
// Konstanten
#define PRESCALER_VAL 90 // Faktor Vorteiler = 90
#define CYCLE10MS_MAX 10 // Faktor Hundertstel = 10
#define CYCLE100MS_MAX 10 // Faktor Zehntel = 10
#define SPEAK_PORT PORTD // Port-Adresse fuer Lautsprecher
#define SPEAK_BIT 5 // Port-Bit fuer Lautsprecher
#define ASC_NULL 0x30 // Das Zeichen '0' in ASCII
#define ASC_COLON 0x3A // Das Zeichen ':' in ASCII
#define INPUT_PIN_MASK 0b00001111
// Variable
unsigned char softwarePrescaler = PRESCALER_VAL; // Zaehlvariable Vorteiler
unsigned char cycle10msCount = CYCLE10MS_MAX; // Zaehlvariable Hundertstel
unsigned char cycle100msCount = CYCLE100MS_MAX; // Zaehlvariable Zehntel
unsigned char seconds = 56; // Variable Sekunden
unsigned char minutes = 34; // Variable Minuten
unsigned char hours = 12; // Variable Stunden
bool timertick; // Bit-Botschaft alle 0,166ms (bei Timer-Interrupt)
bool cycle10msActive; // Bit-Botschaft alle 10ms
bool cycle100msActive; // Bit-Botschaft alle 100ms
bool cycle1sActive; // Bit-Botschaft alle 1s
bool button2_new = 1; // Bitspeicher fuer Taste 2
bool button3_new = 1; // Bitspeicher fuer Taste 3
bool button2_old = 1; // alter Wert von Taste 2
bool button3_old = 1; // alter Wert von Taste 3
uint8_t buttonState = 0b00001111; // Bitspeicher fuer Tasten
// Funktionsprototypen
void initDisplay(void); // Init Anzeige
void setTime(void); // Stellfunktion
void showTime(void); // Anzeigefunktion
void refreshTime(void); // Uhrfunktion
// Hauptprogramm ==============================================================
int main()
{
// Initialisierung
initDisplay(); // Initialisierung LCD-Anzeige
TCCR0A = 0; // Timer 0 auf "Normal Mode" schalten
SET_BIT(TCCR0B, CS01); // mit Prescaler /8 betreiben
SET_BIT(TIMSK0, TOIE0); // Overflow-Interrupt aktivieren
SET_BIT(DDRD, SPEAK_BIT); // Speaker-Bit auf Ausgabe
sei(); // generell Interrupts einschalten
// Hauptprogrammschleife
while(1) // unendliche Warteschleife mit Aufruf der
// Funktionen abhaengig von Taktbotschaften
{
if (cycle10msActive) // alle 10ms:
{
cycle10msActive = 0; // Botschaft "10ms" loeschen
setTime(); // Tasten abfragen, Uhr stellen
}
if (cycle100msActive) // alle 100ms:
{
cycle100msActive = 0; // Botschaft "100ms" loeschen
showTime(); // Uhrzeit auf Anzeige ausgeben
}
if (cycle1sActive) // alle Sekunden:
{
cycle1sActive = 0; // Botschaft "1s" loeschen
refreshTime(); // Uhr weiterzaehlen
}
}
return 0;
}
// Interrupt-Routine ==========================================================
ISR (TIMER0_OVF_vect)
/* In der Interrupt-Routine sind die Softwareteiler realisiert, die die Takt-
botschaften (10ms, 100ms, 1s) fuer die gesamte Uhr erzeugen. Die Interrupts
werden von Timer 0 ausgeloest (Interrupt Nr. 1)
*/
{
timertick = 1; // Botschaft 0,166ms senden
--softwarePrescaler; // Vorteiler dekrementieren
if (softwarePrescaler==0) // wenn 0 erreicht: 10ms abgelaufen
{
softwarePrescaler = PRESCALER_VAL; // Vorteiler auf Startwert
cycle10msActive = 1; // Botschaft 10ms senden
--cycle10msCount; // Hunderstelzaehler dekrementieren
if (cycle10msCount==0) // wenn 0 erreicht: 100ms abgelaufen
{
cycle10msCount = CYCLE10MS_MAX; // Teiler auf Startwert
cycle100msActive = 1; // Botschaft 100ms senden
--cycle100msCount; // Zehntelzaehler dekrementieren
if (cycle100msCount==0) // wenn 0 erreicht: 1s abgelaufen
{
cycle100msCount = CYCLE100MS_MAX; // Teiler auf Startwert
cycle1sActive = 1; // Botschaft 1s senden
}
}
}
}
// Stellfunktion ==============================================================
void setTime(void)
/* Die Stellfunktion der Uhr wird alle 10ms aufgerufen. Dadurch wir eine
Entprellung der Tastensignale realisiert. Das Stellen wir bei einer
fallenden Flanke des jeweiligen Tastensignals durchgefuehrt. Darum
muss fuer einen weiteren Stellschritt die Taste erneut betaetigt werden.
Eine Flanke wird durch (alter Wert == 1) UND (aktueller Wert == 0) erkannt.
Mit der Taste S2 werden die Stunden aufwaerts gestellt.
Mit der Taste S3 werden die Minuten aufwaerts gestellt (kein Uebertrag)
Solange Taste S3 gedrueckt ist werden die Sekunden auf 00 gehalten
Veraenderte Variable: stunden
minuten
sekunden
Speicher fuer Bits: sw2Alt
sw3Alt
*/
{
DDRC = DDRC &~INPUT_PIN_MASK; // Port C auf Eingabe schalten
PORTC |= INPUT_PIN_MASK; // Pullup-Rs eingeschaltet
_delay_us(1); // Wartezeit Umstellung Hardware-Signal
buttonState = (PINC & INPUT_PIN_MASK) ; // Hole den Schalterstatus von C0..C3, 0b1 ist hier offener SChalter
DDRC |= INPUT_PIN_MASK; // Port C auf Ausgabe schalten
// Einlesen der Tastensignale
button2_new = (buttonState & (1 << PC1));
button3_new = (buttonState & (1 << PC2));
if ((button2_new==0)&(button2_old==1)) // wenn Taste 2 eben gedrueckt wurde:
{
hours++; // Stunden hochzaehlen, Ueberlauf bei 23
if (hours==24)
hours = 00;
}
if ((button3_new==0)&(button3_old==1)) // wenn Taste 3 eben gedrueckt wurde:
{
minutes++; // Minuten hochzaehlen, Ueberlauf bei 59
if (minutes==60)
minutes = 00;
}
if (button3_new==0) // solange Taste 3 gedrueckt:
seconds = 00; // Sekunden auf 00 setzen
button2_old = button2_new; // aktuelle Tastenwerte speichern
button3_old = button3_new; // in Variable fuer alte Werte
}
// Anzeigefunktion Uhr ========================================================
void showTime(void)
/* Die Umrechnung der binaeren Zaehlwerte auf BCD ist folgendermaßen geloest:
Zehner: einfache Integer-Teilung (/10)
Einer: Modulo-Ermittlung (%10), d.h. Rest bei der Teilung durch 10
*/
{
lcd_gotoxy(0,4); // Cursor auf Start der Zeitausgabe setzen
lcd_putc(ASC_NULL + hours/10); // Stunden Zehner als ASCII ausgeben
lcd_putc(ASC_NULL + hours%10); // Stunden Einer als ASCII ausgeben
lcd_putc(ASC_COLON); // Doppelpunkt ausgeben
lcd_putc(ASC_NULL + minutes/10); // Minuten als ASCII ausgeben
lcd_putc(ASC_NULL + minutes%10); //
lcd_putc(ASC_COLON); // Doppelpunkt ausgeben
lcd_putc(ASC_NULL + seconds/10); // Sekunden als ASCII ausgeben
lcd_putc(ASC_NULL + seconds%10); //
}
// Initialisierung Display-Anzeige ============================================
void initDisplay() // Start der Funktion
{
lcd_init(); // Initialisierungsroutine aus der lcd_lib
lcd_gotoxy(0,0); // Cursor auf 1. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("- Experiment 7 -"); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
lcd_gotoxy(1,0); // Cursor auf 2. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr(" Digital Clock "); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
_delay_ms(2000); // Wartezeit nach Initialisierung
lcd_gotoxy(0,0); // Cursor auf 1. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr("=== 00:00:00 ==="); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
lcd_gotoxy(1,0); // Cursor auf 2. Zeile, 1. Zeichen
lcd_putstr(" Std Min "); // Ausgabe Festtext: 16 Zeichen
} // Ende der Funktion
// Zaehlfunktion Uhr ==========================================================
void refreshTime (void) // wird jede Sekunde gestartet
/* Die Uhr wird im Sekundentakt gezaehlt. Bei jedem Aufruf wird auch ein
"Tick" auf dem Lautsprecher ausgegeben. Ueberlaeufe der Sekunden zaehlen
die Minuten, die Ueberlaeufe der Minuten die Stunden hoch.
Veraenderte Variable: sekunden
minuten
stunden
*/
{
TGL_BIT (SPEAK_PORT, SPEAK_BIT); // "Tick" auf Lautsprecher ausgeben
// durch Invertierung des Portbits
seconds++; // Sekunden hochzaehlen
if (seconds==60) // bei Überlauf:
{
seconds = 0; // Sekunden auf 00 setzen
minutes++; // Minuten hochzaehlen
if (minutes==60) // bei Ueberlauf:
{
minutes = 0; // Minuten auf 00 setzen
hours++; // Stunden hochzaehlen
if (hours==24) // bei Ueberlauf:
hours = 0; // Stunden auf 00 setzen
}
}
}
/*=============================================================================
Ändern Sie auch hier wieder die Beschreibung am Anfang des C-Files, je nachdem was Sie entwickeln
Deklarationen ===================================
ASC_NULL durch den Hexadezimalwert einer '0' in ASCII, also 0x30 und ASC_COLON durch den ASCI-Wert eines Doppelpunkts, also 0x3A, ersetzt
Hauptprogramm =========================
takt10ms und takt100ms zu finden. uhrStellen() aufgerufen uhrAnzeigen() aufgerufen uhrZaehlen() aufgerufen
Interrupt Routine =========================
Stellfunktion ==============
counterCounting(void) bei Up/down Counter).
Anzeigefunktion Uhr =========================
Initialisierung Display-Anzeige =========================
initDisplay() wird zu Beginn des Programms aufgerufen und führt zunächst die Initialisierung des Displays aus.
Zaehlfunktion Uhr ===============================
uhrZaehlen() ist ganz ähnlich aufgebaut zur Interrupt-Service-Routine
Bitte arbeiten Sie folgende Aufgaben durch: