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microcontrollertechnik:tipps_fuers_programmieren [2020/10/13 16:51]
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microcontrollertechnik:tipps_fuers_programmieren [2022/04/05 01:35] (aktuell)
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   * Tipps zum Debugging und zu häufigen Fehlern finden sich bei den [[elektronik_labor:tipps_fuer_die_fehlersuche|Tipps für die Fehlersuche (Elektronik-Labor)]].   * Tipps zum Debugging und zu häufigen Fehlern finden sich bei den [[elektronik_labor:tipps_fuer_die_fehlersuche|Tipps für die Fehlersuche (Elektronik-Labor)]].
   * Versuchen Sie möglichst nach jeder kleinen Änderung Ihr Programm zu testen. Wenn Sie drei Punkte ändern und dann erst testen, dann wissen Sie nicht, an welcher Änderung es liegt!      * Versuchen Sie möglichst nach jeder kleinen Änderung Ihr Programm zu testen. Wenn Sie drei Punkte ändern und dann erst testen, dann wissen Sie nicht, an welcher Änderung es liegt!   
-  *{{ ::presentation-twenty-five_most-common_mistakes.pdf |Die 25 häufigsten Fehler beim Programmieren }} oder als {{ ::10.1.1.113.6245.pdf |Paper}} und weitere {{ ::koopman11_escsv_handouts.pdf |41 häufige Fehler}}+  *{{ microcontrollertechnik:presentation-twenty-five_most-common_mistakes.pdf |Die 25 häufigsten Fehler beim Programmieren }} oder als {{ microcontrollertechnik:10.1.1.113.6245.pdf |Paper}} und weitere {{ microcontrollertechnik:koopman11_escsv_handouts.pdf |41 häufige Fehler}}
  
 ===== Allgemeines ===== ===== Allgemeines =====
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 ===== Programmierung des ST7565 im Display ERC 128 64 - 1 ===== ===== Programmierung des ST7565 im Display ERC 128 64 - 1 =====
-  * Das Display {{ ::erc12864-1.pdf |ERC 128 64 - 1}} mit 128 Pixel in x-Richtung und 64 in y-Richtung ist in 8x8 Teile unterteilt. Die 8x8 Pixel werden auch Page genannt. In Sotware sind 132x65 Pixel ansprechbar - die Ausgabe ist aber nur auf 128x64 Pixel. +  * Das Display {{ laborausstattung:erc12864-1.pdf |ERC 128 64 - 1}} mit 128 Pixel in x-Richtung und 64 in y-Richtung ist in 8x8 Teile unterteilt. Die 8x8 Pixel werden auch Page genannt. In Sotware sind 132x65 Pixel ansprechbar - die Ausgabe ist aber nur auf 128x64 Pixel. 
-  * Je 8bit vertikal sind im {{ ::st7565.pdf |ST7565}} in einem Byte gespeichert.+  * Je 8bit vertikal sind im {{ grundlagen_der_digitaltechnik:st7565.pdf |ST7565}} in einem Byte gespeichert.
   * Die Kommandos, welche über SPI genutzt werden können, sind im Datasheet beschrieben.    * Die Kommandos, welche über SPI genutzt werden können, sind im Datasheet beschrieben. 
   * Über SPI kann nur auf das Display geschrieben werden. Ein Lesen ist nicht möglich.    * Über SPI kann nur auf das Display geschrieben werden. Ein Lesen ist nicht möglich. 
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   * Für eine zeitkritische Ausgabe von aufeinanderfolgenden Bits (z.B. für die Ansteuerung von [[elektronik_labor:hardware_fuer_schaltungserstellung|intelligenten LEDs]]) müssen unbedingt Interrupts genutzt werden. Es lohnt sich zusätzlich auf __USART__ zurückzugreifen. Bei USART werden die zu versendenden Daten zunächst ins UDRn Register gegeben und dann in das Shiftregister übertragen.    * Für eine zeitkritische Ausgabe von aufeinanderfolgenden Bits (z.B. für die Ansteuerung von [[elektronik_labor:hardware_fuer_schaltungserstellung|intelligenten LEDs]]) müssen unbedingt Interrupts genutzt werden. Es lohnt sich zusätzlich auf __USART__ zurückzugreifen. Bei USART werden die zu versendenden Daten zunächst ins UDRn Register gegeben und dann in das Shiftregister übertragen. 
   * Falls Sie einen externen Oszillator oder Quarz benutzen, werden zwei Ports dafür verwendet (Ports XTAL = "Crystal"). Wenn Sie diese Ports per DDR versehentlich zu einem Ausgang definieren, hat der Chip keinen Takt mehr. Das heißt diese Portzuweisung ist das letzte was der Chip macht... Es ist danach nur noch per Debuggerschnittstelle möglich diesen wieder zu beleben.   * Falls Sie einen externen Oszillator oder Quarz benutzen, werden zwei Ports dafür verwendet (Ports XTAL = "Crystal"). Wenn Sie diese Ports per DDR versehentlich zu einem Ausgang definieren, hat der Chip keinen Takt mehr. Das heißt diese Portzuweisung ist das letzte was der Chip macht... Es ist danach nur noch per Debuggerschnittstelle möglich diesen wieder zu beleben.
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 +====== Simulide ======
 +===== Schrittmotortreiber =====
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 +Verschiedene Schrittmotortreiber bzw. Steppermotor Driver (wie z.B. [[https://www.ti.com/lit/ds/symlink/drv8825.pdf|DRV8825]]) ermöglichen durch die Angabe der Richtung und ein Takten des STEP Pins das Antreiben eines Schrittmotors. Solche Treiber sind in Simulide nicht verfügbar.
 +Folgende Simulation ermöglicht aber zumindest die Nachbildung 
 +{{microcontrollertechnik:stepper.rar}}
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